|
Обсуждение боевой системы.
5
5
4
| | Обсуждение боевой системы. | |
| |
| Автор | Сообщение |
|---|
Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 16:42 | |
| Новая система боя.
Высказываемся, комментируем, задаем вопросы. Если последних накопится достаточно, в скором времени будет создан FAQ. Важно. Во избежание возможных спойлеров, все вопросы неканонов о влиянии боевой системы на их способности и возможных бонусов к характеристикам задаются администрации в ЛС. |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 16:48 | |
| | Дейдара пишет: | Прочитал то как ситсема расписанна и понял, что возмущался против( наверно просто не так понял систему, на самом деле все чоень даже логично и адекватно) Только вот вопрос лично по моему персу, а если я использую разных животных аля С2 или С1 то как мне это отыгрывать? Как в случае например с тремя кунаями? Или каждая фигурка будет отдельно иметь совй шанс на попадание?(они ведь по идее обладают каким-то разумом)
И стоит ли мне тогда свой последний бой, каждую технику расписать? ну просто дописать пост? в котором будут только результаты( в будущем естественно буду пистаь сразу) |
___________________________  |
|  | | Рейган Такеру For the sake of Kiri!
Количество сообщений: 2130
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 16:50 | |
| *прочитал* О, круто ** Самая адекватная, как мне кажется, система из всех тех, что я встречал на ролевках. Вы очень красиво вышли из такого щекотливого положения, как крутая-техника-но-дзюцу ** |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 16:51 | |
| Дейдара, в твоем случае работает пункт 3.2.
Смотри, чтобы у каждой фигурки был свой отдельный дамаг, то их должно быть не более трех. Так же за один ход возможно две атаки.
Значит, чтобы обозначить дамаг с каждой фигурки, ты может отправить в бой три фигурки, а следом еще три (с разницей в секунду, допустим). Тогда общее количество фигурок с индивидуальным значением дамага будет шесть и это не будет противоречить правилам системы. ___________________________  |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 16:59 | |
| | Мичико пишет: | Админ-сама... O.O И все кто разрабатывал систему боя... *просто не знаю всего списка* Вы гении... Вы просто молодцы! Впервые такую систему вижу вообще! Это прелестно! Прекрасно, восхитительно! >< Ну да, она рандомная, это немного неприятно... Но кажется у Орочимару-самы есть план ^^ это радует И ещё... и ещё *загорелись глазки* Может ещё кроме атаки ввести защиту? Ну например шиноби защитился от куная щитом или деверяшкой... Или от удара ногой защитился блоком рукой... Или что то наподобие )) В общем, я в приятном шоке, продолжайте в том же духе +__+ |
|
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:01 | |
| | Рейган пишет: | | *прочитал* О, круто ** Самая адекватная, как мне кажется, система из всех тех, что я встречал на ролевках. Вы очень красиво вышли из такого щекотливого положения, как крутая-техника-но-дзюцу ** |
Спасибо, я старался)))
Мичико, Орочимару-сама вроде планирует предложить что-то свое. В прочем, я совсем не против. Если мы найдем что-то лучшее, я только за)
Система защиты же усложнит все. Рандом на рандоме - перебор. Тем более, что придется вводить функцию для подсчета общего итога атаки. )
Последний раз редактировалось: Администратор (Вс 27 Сен 2009, 17:15), всего редактировалось 1 раз(а) |
|  | | Гость Гость
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:09 | |
| То есть у меня будет так Сначала атака трех птиц(три значения) потом шесть пауков( 1 единое значение) потом "идеальный" клон( 1 значение?)
правильно? |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:10 | |
| Ну... почти. За один ход нельзя использовать более двух техник разве что. ___________________________  |
|  | | Гость Гость
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:13 | |
| А как мне тогда описывать?( ну там две техники, просто одна с разными животными) Или мне всех "животных" под одну гребенку? хотя по идее у них стиль атак несколько разный. |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:16 | |
| Ммм.. видимо, тогда так: | Цитата: | Атака #1, количество бросков: 2 (один бросок - первый вид зверюшек, второй бросок -второй вид).
Атака #2, количество бросков: 1. (другая техника)
|
|
|  | | Гость Гость
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:20 | |
| Ох вроде все) Итак что мы имеем птицы пролетиели и ага.. Паучки однако сц---о быстры и хорошо сработали) -86 это ведь ого го? Ну клон, ну как он мог не сработать?) 83 - ведь хорошо да? Прощай город привет руины)))
А вот вопрос с тремя птиццами например там у меня 26 - значит, что ни одна не попала? а упауков 86 - значит все попали?) |
|  | | Гость Гость
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:22 | |
| Система шикарна. ))) Только вот такой вопрос: например, если генин попрёт на джонина и ему волшебным образом выпадет 100% или где-то около. Разве джонин от гениновской техники не сможет увернуться? Ну или что-то в этом духе х) |
|  | | Гость Гость
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:27 | |
| Надо создать смс акциюю отправь смс на нмоер 8288 и получи +50 к своей следующей технике))
Да кстати поддерживаю вопрос) |
|  | | Michiko У каждой пташки свои замашки ^^
Количество сообщений: 2497 Откуда: прилетели ласточки?
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:38 | |
| Джунко, ты читаешь мои мысли OO я просто не знала как вопрос сформулировать... Присоединяюсь к Дейдаре, поддерживаю вопрос |
|  | | Администратор Няшка в законе
Количество сообщений: 882
 | Тема: Re: Обсуждение боевой системы. Вс 27 Сен 2009, 17:45 | |
| | Цитата: | | А вот вопрос с тремя птиццами например там у меня 26 - значит, что ни одна не попала? а упауков 86 - значит все попали?) |
Значит, птицы рванули где-то близко, но противник увернулся и его почти не задело. А вот пауками припечатало серьезно.
Клон так же хорошо сработал, поздравляю. Вопрос только в том, кого он зацепил. Рейгана или Канае. Это уже, видимо, решать Канае в ответном посте.
| Цитата: | Система шикарна. ))) Только вот такой вопрос: например, если генин попрёт на джонина и ему волшебным образом выпадет 100% или где-то около. Разве джонин от гениновской техники не сможет увернуться? Ну или что-то в этом духе х) |
Пожалуйста, вариант отыгрыша джонина, если его кунаем атаковал генин на 100: Все мы знаем, что джонин сильнее генина, но тут произошло неожиданное. Джонин, споткнувшись на кочке, пошатнулся, и кунай, брошенный неловкой рукой недавнего выпускника академии попал джонину прямо... в голову. Не ожидая такой подлости, джонин покачнулся и упал. Все-таки как же несправедлив этот случай.
Ну, случилось и случилось. Или кто-то мне скажет, что подобная ситуация невозможна?)___________________________  |
|  | | | | Обсуждение боевой системы. | |
|
Похожие темы |  |
|
| Страница 1 из 9 | На страницу : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  |
| | Права доступа к этому форуму: | Вы не можете отвечать на сообщения
| |
| |
| |
Гость, внимание! Популярность проекта в твоих руках! Не забывай регулярно голосовать за форум, нажимая эту кнопку:
|
| Последние темы | » Ассоциации автор Benjie Сегодня в 12:32
» [Арка Танзаку]. Эпизод 32. "Опасайтесь людей, которых встречаете на крыше". автор Итог хода Сегодня в 12:16
» Общага ("Будь "рирайто", пока тебе не исполнится хх") автор Тифа Сегодня в 11:31
» Что вы слушаете сейчас? автор Benjie Сегодня в 00:31
» Битва полов. =D автор Benjie Вчера в 21:10
» Тайна автор Ичиро Вчера в 21:05
» Riraito Presents! Выпуск №2 автор Benjie Пт 18 Май 2012, 20:27
» Общага ("Ценят не по тому, что снаружи, а по тому, что внутри, но только до определенной степени") автор Benjie Вт 15 Май 2012, 22:35
» Ваша реклама автор Реклама Вт 15 Май 2012, 17:55
» Toshi Amikyuceki автор Amikyuceki Вт 15 Май 2012, 17:02
|
|