|Об игре| |Роли| |Анкеты| |Реклама|


Naruto: Riraito! - ролевая игра по Наруто

ФорумФорум  ПравилаПравила  ПользователиПользователи  РегистрацияРегистрация  ЧаВоЧаВо  ВходВход  

Обсуждение боевой системы. 5 5 4
Поделиться | 
 

 Обсуждение боевой системы.

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
АвторСообщение
Администратор
Няшка в законе


Количество сообщений: 882

СообщениеТема: Обсуждение боевой системы.   Вс 27 Сен 2009, 16:42

Первое сообщение в теме :

Новая система боя.

Высказываемся, комментируем, задаем вопросы. Если последних накопится достаточно, в скором времени будет создан FAQ.
Важно. Во избежание возможных спойлеров, все вопросы неканонов о влиянии боевой системы на их способности и возможных бонусов к характеристикам задаются администрации в ЛС.
Вернуться к началу Перейти вниз
http://souhait.diary.ru/

АвторСообщение
Кишимото
U can fight like a Krogan, run like a leopard but you’ll never be better than Commander Shepard


Мужчина Количество сообщений: 15412
Откуда: все знают, что птица-синица?

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Ср 20 Окт 2010, 14:13

Нет, ну некоторые каноничные техники с таким же успехом могут использовать неканоны - тех же теневых клонов, например.
Kato Kiyoshi пишет:
есть достаточно много филерных техник

Филлеры за канон не считаются вообще. =)

Ваше предложение я понимаю, но с рангами в анкетах вроде как порядок. ))

___________________________
"Ashita wa ashita no WONDERLAND wo mezashite
Ashitematoi desho mayoi nanka oite kite
Me ni shite te ni shite kate ni shite ikite ireba
ONE AND ONLY LIFE EVER EVER EVER EVER"



Listen or download FLiP Wonderland for free on Prostopleer
Вернуться к началу Перейти вниз
Гость
Гость



СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Ср 20 Окт 2010, 14:21

Кишимото пишет:
некоторые каноничные техники

Я вообще-то говорил про техники основанные на элементе молнии: чидори, райкири, иглы чидори. копьё чидори, броня молний Райкаге. Я уверен. что подобные техники неканон не может использовать.

И техники взятые из филиров, я не в коей мере не называл каноничными.
Вернуться к началу Перейти вниз
Кишимото
U can fight like a Krogan, run like a leopard but you’ll never be better than Commander Shepard


Мужчина Количество сообщений: 15412
Откуда: все знают, что птица-синица?

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Ср 20 Окт 2010, 14:27

Kato Kiyoshi пишет:
Я вообще-то говорил про техники основанные на элементе молнии

Вы сказали "допустим", а не "конкретно", вот мы друг друга и не поняли. Но это уже придирки к словам. х))

Kato Kiyoshi пишет:
И техники взятые из филиров, я не в коей мере не называл каноничными.

Я имел в виду, что мы на этом форуме пытаемся не рассматривать их вообще. Smile

___________________________
"Ashita wa ashita no WONDERLAND wo mezashite
Ashitematoi desho mayoi nanka oite kite
Me ni shite te ni shite kate ni shite ikite ireba
ONE AND ONLY LIFE EVER EVER EVER EVER"



Listen or download FLiP Wonderland for free on Prostopleer
Вернуться к началу Перейти вниз
Гость
Гость



СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Сб 30 Окт 2010, 20:07

У меня появилась идейка по поводу разнообразия боевой системы. Не знаю, может кто-то уже высказывался по этому поводу - я не заметил. Что, если кроме атаки добавить еще такую функцию, как защита? И при броске кубика можно выбирать либо атаку, либо защиту. В зависимости от ранга и успешности (по кубику) защитная техника помогает отнять определенное количество % от следующей атаки противника.
Вернуться к началу Перейти вниз
Акихиса
Э-э-э.. что вы там говорите?


Количество сообщений: 85

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Вс 08 Апр 2012, 18:54

*Нашел тему, удивился, решил задать вопрос))*

Представим такую ситуацию: стоит некий Вася на скале. Используя мгновенную и бесшумную технику перемещения, за Васей появляется убийца с кинжалом в руке, наверняка целясь ему в спину. Напоминаю, Вася (!) ничего не слышал. И тут, внимание!, на кубике выпадает: "4".
Варианты:
- Убийца промазал мимо трех сантиметров до спины
- Вася задним местом почувствовал опасность и увернулся
- Пролетел воробей и убийца случайно попал по нему


Как видим, данные варианты немного не реалистичны. Итак, уважаемые знатоки, вопрос:
Имеют ли право на существование такие техники, которые полностью срабатывают при выпадении на кубике четного/кратного трем/при умножении на sqrt(0,5х^17) дающее натуральное числа? Very Happy
Вернуться к началу Перейти вниз
Кишимото
U can fight like a Krogan, run like a leopard but you’ll never be better than Commander Shepard


Мужчина Количество сообщений: 15412
Откуда: все знают, что птица-синица?

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Вс 08 Апр 2012, 19:10

Акихиса пишет:
- Вася задним местом почувствовал опасность и увернулся

Нормальный вариант, если учесть, что Вася и его противник - персонажи одинакового ранга. Посмотрите на персонажей манги - они регулярно занимаются тем, что замечают атаку со спины В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ. ))

Акихиса пишет:
Имеют ли право на существование такие техники, которые полностью срабатывают при выпадении на кубике четного/кратного трем/при умножении на sqrt(0,5х^17) дающее натуральное числа?

По моему мнению - не имеет. Иначе смысл боя тупо сведется к выбросу нужного числа на кубике.

___________________________
"Ashita wa ashita no WONDERLAND wo mezashite
Ashitematoi desho mayoi nanka oite kite
Me ni shite te ni shite kate ni shite ikite ireba
ONE AND ONLY LIFE EVER EVER EVER EVER"



Listen or download FLiP Wonderland for free on Prostopleer
Вернуться к началу Перейти вниз
Акихиса
Э-э-э.. что вы там говорите?


Количество сообщений: 85

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Вс 08 Апр 2012, 19:15

Кишимото пишет:
Нормальный вариант, если учесть, что Вася и его противник - персонажи одинакового ранга. Посмотрите на персонажей манги - они регулярно занимаются тем, что замечают атаку со спины В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ. ))

Ну... Они и без рук норм дерутся, отмахиваясь ножками Smile В манге все можно Wink

А вообще да, спасибо~ ))
Вернуться к началу Перейти вниз
Тамако
Шиноби


Женщина Количество сообщений: 113

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Пн 09 Апр 2012, 20:51

Кишимото пишет:
По моему мнению - не имеет. Иначе смысл боя тупо сведется к выбросу нужного числа на кубике.

А что его сейчас к этому не сводит?
Цитата:
Техника прошла на 91-100%
Атака или техника сработала максимально удачно. Мгновенная потеря сознания, возможная смерть в зависимости от класса используемой противником техники (кунай попал в висок; нокаут; сильные ранения, задевшие жизненно-важные органы и т.п.) или целей, которые ставил противник. То есть, если он планировал не убивать, а отрывать руку, то результат 91-100 обозначит не смерть персонажа, а то, что ему правда оторвали руку. Но вы же не садисты?

Цитата:
Результат действия атакующих техник А-ранга рассчитывается с учетом всех штрафов и бонусов по принципу «больше 50 – попал, меньше – не попал». То же самое касается возможности спрятаться или покинуть поле боя (если это позволяет локация).
Вернуться к началу Перейти вниз
Кишимото
U can fight like a Krogan, run like a leopard but you’ll never be better than Commander Shepard


Мужчина Количество сообщений: 15412
Откуда: все знают, что птица-синица?

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Пн 09 Апр 2012, 20:52

Тамако пишет:
А что его сейчас к этому не сводит?

Изменения, пока что официально не опубликованные. )

___________________________
"Ashita wa ashita no WONDERLAND wo mezashite
Ashitematoi desho mayoi nanka oite kite
Me ni shite te ni shite kate ni shite ikite ireba
ONE AND ONLY LIFE EVER EVER EVER EVER"



Listen or download FLiP Wonderland for free on Prostopleer
Вернуться к началу Перейти вниз
Ичиро
Love ☮ Peace


Мужчина Количество сообщений: 3867
Откуда: My companjera?

СообщениеТема: Re: Обсуждение боевой системы.   Сб 12 Май 2012, 13:20

Почему дается десять ходов для завершения поединка?
Много.
Вернуться к началу Перейти вниз
 

Обсуждение боевой системы.

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 

 Похожие темы

-
» Создание РПГ-системы
» Обсуждение сюжета
» Обсуждение боевой системы.
» Обсуждение Анкет
» Руны - часть системы девяти миров
Страница 9 из 9На страницу : Предыдущий  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Naruto: Riraito! - ролевая игра по Наруто :: Околоигровой раздел :: Околоигровой раздел-
Перейти:  
MyAnimeTop - рейтинг сайтов по аниме, манге и хентаю
© ''Naruto: Riraito''. 2008-2012. Все права защищены || При использовании любых материалов ссылка на форум строго обязательна.
www.naruto-f-world.sosbb.ru - это тоже мы.
Создать форум | © phpBB | Бесплатный форум поддержки | Контакты | Сообщить о нарушении | Создать дневник